100 Soal Informatik Bab 1, 2, 3, 4, 5 Fauzan Alif 8F_17

 

BAB 1: Jaringan Lokal, Internet, dan Internet

  1. Apa kepanjangan dari LAN?
    A. Large Area Network
    B. Local Area Network
    C. Long Access Network
    D. Local Access Node
    Jawaban: B. Local Area Network
  2. Perangkat yang menghubungkan beberapa komputer dalam jaringan disebut?
    A. Switch
    B. Router
    C. Modem
    D. Hub
    Jawaban: A. Switch
  3. Internet merupakan jaringan yang:
    A. Hanya digunakan untuk jaringan lokal
    B. Terbatas dalam satu gedung
    C. Menghubungkan banyak jaringan di seluruh dunia
    D. Digunakan hanya untuk telepon
    Jawaban: C. Menghubungkan banyak jaringan di seluruh dunia
  4. Jaringan yang hanya dapat diakses oleh anggota organisasi tertentu disebut:
    A. Internet
    B. Intranet
    C. Extranet
    D. WLAN
    Jawaban: B. Intranet
  5. Protokol yang digunakan untuk mengakses halaman web adalah:
    A. FTP
    B. HTTP
    C. SMTP
    D. POP3
    Jawaban: B. HTTP
  6. Media transmisi nirkabel dalam jaringan lokal biasanya menggunakan:
    A. Kabel fiber optic
    B. Kabel coaxial
    C. Wi-Fi
    D. USB
    Jawaban: C. Wi-Fi
  7. Fungsi modem adalah untuk:
    A. Menghubungkan jaringan komputer ke internet
    B. Mencetak dokumen
    C. Menyimpan data
    D. Menghubungkan komputer ke printer
    Jawaban: A. Menghubungkan jaringan komputer ke internet
  8. IP Address berfungsi sebagai:
    A. Nomor identitas unik pada jaringan
    B. Kode akses Wi-Fi
    C. Password komputer
    D. Alamat email
    Jawaban: A. Nomor identitas unik pada jaringan
  9. Jaringan WAN biasanya mencakup wilayah:
    A. Satu gedung
    B. Satu rumah
    C. Seluruh dunia
    D. Kota saja
    Jawaban: C. Seluruh dunia
  10. Perangkat keras yang menghubungkan jaringan lokal dengan internet disebut:
    A. Switch
    B. Router
    C. Modem
    D. Hub
    Jawaban: B. Router
  11. Apa yang dimaksud dengan protokol jaringan?
    A. Perangkat jaringan
    B. Aturan komunikasi antar perangkat jaringan
    C. Jenis kabel
    D. Perangkat lunak pengolah data
    Jawaban: B. Aturan komunikasi antar perangkat jaringan
  12. Contoh jaringan lokal adalah:
    A. Internet
    B. Jaringan komputer di kantor
    C. Jaringan antar negara
    D. Jaringan antar benua
    Jawaban: B. Jaringan komputer di kantor
  13. Perangkat berikut yang bukan termasuk perangkat jaringan adalah:
    A. Switch
    B. Printer
    C. Router
    D. Modem
    Jawaban: B. Printer
  14. Bandwidth adalah:
    A. Jumlah perangkat yang terhubung
    B. Kecepatan transmisi data dalam jaringan
    C. Jenis kabel yang digunakan
    D. Alamat IP
    Jawaban: B. Kecepatan transmisi data dalam jaringan
  15. DNS berfungsi untuk:
    A. Mengubah nama domain menjadi alamat IP
    B. Mengatur jaringan lokal
    C. Menghubungkan kabel
    D. Menghubungkan printer
    Jawaban: A. Mengubah nama domain menjadi alamat IP
  16. Manfaat jaringan lokal (LAN) adalah:
    A. Membuat koneksi internet lebih lambat
    B. Memudahkan berbagi data dan sumber daya antar komputer
    C. Membuat komputer lebih berat
    D. Membatasi akses internet
    Jawaban: B. Memudahkan berbagi data dan sumber daya antar komputer
  17. Alat yang digunakan untuk memperkuat sinyal Wi-Fi adalah:
    A. Modem
    B. Repeater
    C. Router
    D. Switch
    Jawaban: B. Repeater
  18. Dalam jaringan komputer, hub berfungsi untuk:
    A. Menyimpan data
    B. Menghubungkan beberapa perangkat dalam jaringan
    C. Menghubungkan jaringan lokal ke internet
    D. Menyaring data
    Jawaban: B. Menghubungkan beberapa perangkat dalam jaringan
  19. Contoh protokol jaringan yang digunakan untuk mengirim email adalah:
    A. SMTP
    B. HTTP
    C. FTP
    D. TCP
    Jawaban: A. SMTP
  20. Jaringan MAN biasanya digunakan untuk:
    A. Menghubungkan beberapa jaringan lokal di satu kota
    B. Menghubungkan beberapa jaringan lokal di satu gedung
    C. Menghubungkan jaringan di antar negara
    D. Menghubungkan jaringan di antar benua
    Jawaban: A. Menghubungkan beberapa jaringan lokal di satu kota

BAB 2: Pengolahan Data Awal dan Analisis Data Keputusan

  1. Langkah pertama dalam pengolahan data adalah:
    A. Analisis data
    B. Pengumpulan data
    C. Penyajian data
    D. Penyimpanan data
    Jawaban: B. Pengumpulan data
  2. Data mentah adalah:
    A. Data yang sudah dianalisis
    B. Data yang belum diolah
    C. Informasi yang sudah siap pakai
    D. Data yang sudah dibersihkan
    Jawaban: B. Data yang belum diolah
  3. Tujuan analisis data adalah:
    A. Menghapus data
    B. Membuat keputusan berdasarkan data
    C. Membuat data lebih rumit
    D. Menyembunyikan data
    Jawaban: B. Membuat keputusan berdasarkan data
  4. Software yang biasa digunakan untuk pengolahan data adalah:
    A. Microsoft Word
    B. Microsoft Excel
    C. Adobe Photoshop
    D. Google Chrome
    Jawaban: B. Microsoft Excel
  5. Data kuantitatif adalah data yang berbentuk:
    A. Angka
    B. Gambar
    C. Teks
    D. Warna
    Jawaban: A. Angka
  6. Grafik batang biasanya digunakan untuk menampilkan:
    A. Data kuantitatif
    B. Data kualitatif
    C. Data teks
    D. Data audio
    Jawaban: A. Data kuantitatif
  7. Langkah terakhir dalam pengolahan data adalah:
    A. Pengumpulan data
    B. Analisis data
    C. Penyajian data
    D. Pemrosesan data
    Jawaban: C. Penyajian data
  8. Data primer adalah:
    A. Data yang diolah ulang
    B. Data hasil pengumpulan langsung dari sumber
    C. Data sekunder
    D. Data sampel
    Jawaban: B. Data hasil pengumpulan langsung dari sumber
  9. Data kualitatif biasanya berupa:
    A. Angka
    B. Warna atau sifat
    C. Grafik
    D. Tabel
    Jawaban: B. Warna atau sifat
  10. Tujuan pembuatan tabel dalam pengolahan data adalah:
    A. Mengacak data
    B. Memudahkan penyajian data secara terstruktur
    C. Membuat data menjadi sulit dibaca
    D. Menghapus data
    Jawaban: B. Memudahkan penyajian data secara terstruktur
  11. Software open source untuk pengolahan data yang mirip Excel adalah:
    A. LibreOffice Calc
    B. GIMP
    C. VLC
    D. Firefox
    Jawaban: A. LibreOffice Calc
  12. Apa yang dimaksud dengan data sekunder?
    A. Data hasil pengumpulan langsung
    B. Data yang sudah diolah dan disajikan oleh pihak lain
    C. Data mentah
    D. Data sampel
    Jawaban: B. Data yang sudah diolah dan disajikan oleh pihak lain
  13. Fungsi filter dalam Excel adalah:
    A. Memformat angka
    B. Menyaring data berdasarkan kriteria tertentu
    C. Membuat grafik
    D. Menghapus data
    Jawaban: B. Menyaring data berdasarkan kriteria tertentu
  14. Diagram lingkaran cocok digunakan untuk menampilkan:
    A. Proporsi data
    B. Data waktu
    C. Data teks
    D. Data numerik
    Jawaban: A. Proporsi data
  15. Analisis data untuk pengambilan keputusan bertujuan untuk:
    A. Mempercepat komputer
    B. Mengurangi kesalahan dalam pengambilan keputusan
    C. Menghilangkan data
    D. Menambah data palsu
    Jawaban: B. Mengurangi kesalahan dalam pengambilan keputusan
  16. Apa yang dimaksud dengan inferensi dalam analisis data?
    A. Mengumpulkan data
    B. Menarik kesimpulan berdasarkan data
    C. Menyimpan data
    D. Menghapus data
    Jawaban: B. Menarik kesimpulan berdasarkan data
  17. Data statistik biasanya disajikan dalam bentuk:
    A. Teks narasi
    B. Tabel dan grafik
    C. Audio
    D. Video
    Jawaban: B. Tabel dan grafik
  18. Software pengolah data berbasis web yang terkenal adalah:
    A. Google Sheets
    B. Microsoft Word
    C. Adobe Reader
    D. VLC Player
    Jawaban: A. Google Sheets
  19. Langkah analisis data yang melibatkan pengelompokan data berdasarkan kategori disebut:
    A. Klasifikasi
    B. Validasi
    C. Pengumpulan
    D. Penyimpanan
    Jawaban: A. Klasifikasi
  20. Hasil pengolahan data yang dapat digunakan sebagai dasar keputusan disebut:
    A. Data mentah
    B. Informasi
    C. Noise
    D. Sampah
    Jawaban: B. Informasi

BAB 3: Aplikasi Percakapan, Setelan Mendasar, Simbol dalam Aplikasi Percakapan

  1. Contoh aplikasi percakapan yang populer adalah:
    A. Microsoft Word
    B. WhatsApp
    C. Adobe Photoshop
    D. VLC Player
    Jawaban: B. WhatsApp
  2. Fungsi utama aplikasi percakapan adalah:
    A. Mengedit foto
    B. Berkomunikasi secara langsung
    C. Memutar video
    D. Membuat presentasi
    Jawaban: B. Berkomunikasi secara langsung
  3. Fitur yang memungkinkan mengirim pesan suara disebut:
    A. Video call
    B. Voice note
    C. Chat text
    D. Status
    Jawaban: B. Voice note
  4. Simbol “📞” dalam aplikasi percakapan biasanya berarti:
    A. Mengirim pesan
    B. Panggilan telepon
    C. Video call
    D. Emoji
    Jawaban: B. Panggilan telepon
  5. Setelan dasar yang perlu diatur pada aplikasi percakapan adalah:
    A. Tema warna
    B. Bahasa
    C. Notifikasi
    D. Semua jawaban benar
    Jawaban: D. Semua jawaban benar
  6. Emoji digunakan dalam aplikasi percakapan untuk:
    A. Mengirim file
    B. Menyampaikan ekspresi
    C. Mempercepat pesan
    D. Menghapus pesan
    Jawaban: B. Menyampaikan ekspresi
  7. Apa fungsi fitur “blokir” dalam aplikasi percakapan?
    A. Memblokir akses internet
    B. Memblokir kontak agar tidak bisa menghubungi
    C. Menghapus chat
    D. Mengubah nama
    Jawaban: B. Memblokir kontak agar tidak bisa menghubungi
  8. Cara mengatur privasi di aplikasi percakapan biasanya terdapat di menu:
    A. Pengaturan
    B. Chat
    C. Media
    D. Profil
    Jawaban: A. Pengaturan
  9. Simbol “️” di WhatsApp artinya:
    A. Pesan terkirim
    B. Pesan sudah dibaca
    C. Pesan terkirim dan diterima di perangkat penerima
    D. Pesan gagal terkirim
    Jawaban: C. Pesan terkirim dan diterima di perangkat penerima
  10. Fitur yang memungkinkan melakukan video langsung disebut:
    A. Chat
    B. Video call
    C. Voice note
    D. Status
    Jawaban: B. Video call
  11. Setelan “jangan ganggu” di aplikasi percakapan berfungsi untuk:
    A. Memblokir pengguna lain
    B. Mematikan notifikasi sementara
    C. Menghapus chat
    D. Mengubah tema
    Jawaban: B. Mematikan notifikasi sementara
  12. Penggunaan simbol dalam chat memudahkan:
    A. Menulis pesan panjang
    B. Mengirim file
    C. Ekspresi perasaan dengan cepat
    D. Menghapus chat
    Jawaban: C. Ekspresi perasaan dengan cepat
  13. Fitur “stiker” di aplikasi percakapan berguna untuk:
    A. Mengirim gambar bergerak
    B. Menghapus chat
    C. Membuat catatan
    D. Mengirim lokasi
    Jawaban: A. Mengirim gambar bergerak
  14. Apa yang dimaksud dengan grup chat?
    A. Chat satu lawan satu
    B. Chat dengan banyak anggota sekaligus
    C. Chat yang sudah dihapus
    D. Chat dengan bot
    Jawaban: B. Chat dengan banyak anggota sekaligus
  15. Fitur yang memungkinkan membagikan lokasi secara real-time adalah:
    A. Share file
    B. Share location
    C. Share contact
    D. Share photo
    Jawaban: B. Share location
  16. Untuk mengganti foto profil pada aplikasi percakapan harus masuk ke:
    A. Chat
    B. Setelan/Profil
    C. Media
    D. Notifikasi
    Jawaban: B. Setelan/Profil
  17. Notifikasi pesan di aplikasi percakapan berfungsi untuk:
    A. Menandai pesan masuk
    B. Menghapus pesan
    C. Memblokir pesan
    D. Mempercepat pesan
    Jawaban: A. Menandai pesan masuk
  18. Jika ingin mencari pesan tertentu dalam chat, fitur yang digunakan adalah:
    A. Filter
    B. Search
    C. Sort
    D. Delete
    Jawaban: B. Search
  19. Dalam aplikasi percakapan, simbol “️” biasanya mengartikan:
    A. Marah
    B. Suka/cinta
    C. Sedih
    D. Tertawa
    Jawaban: B. Suka/cinta
  20. Manfaat utama penggunaan aplikasi percakapan adalah:
    A. Mengirim pesan dengan cepat dan mudah
    B. Membuat video
    C. Membuat dokumen
    D. Memutar musik
    Jawaban: A. Mengirim pesan dengan cepat dan mudah

BAB 4: Konsep Berpikir Komputasional, Karakteristik dan Manfaatnya

  1. Berpikir komputasional adalah kemampuan untuk:
    A. Memprogram komputer
    B. Memecahkan masalah dengan cara sistematis dan logis
    C. Menggunakan komputer untuk bermain game
    D. Membuat desain grafis
    Jawaban: B. Memecahkan masalah dengan cara sistematis dan logis
  2. Karakteristik berpikir komputasional yang benar adalah:
    A. Random
    B. Sistematis
    C. Emosional
    D. Tidak terstruktur
    Jawaban: B. Sistematis
  3. Salah satu manfaat berpikir komputasional adalah:
    A. Memudahkan pemrograman saja
    B. Membantu memecahkan masalah sehari-hari
    C. Hanya untuk ahli komputer
    D. Mengurangi kemampuan sosial
    Jawaban: B. Membantu memecahkan masalah sehari-hari
  4. Langkah pertama berpikir komputasional adalah:
    A. Algoritma
    B. Pemecahan masalah
    C. De-komposisi (memecah masalah menjadi bagian kecil)
    D. Evaluasi
    Jawaban: C. De-komposisi (memecah masalah menjadi bagian kecil)
  5. Abstraksi dalam berpikir komputasional berarti:
    A. Mengabaikan detail yang tidak penting
    B. Menambah detail
    C. Menulis kode
    D. Mengubah warna
    Jawaban: A. Mengabaikan detail yang tidak penting
  6. Algoritma adalah:
    A. Langkah-langkah penyelesaian masalah secara urut
    B. Program komputer
    C. Data yang disimpan
    D. Gambar digital
    Jawaban: A. Langkah-langkah penyelesaian masalah secara urut
  7. Debugging adalah proses:
    A. Menulis program baru
    B. Mencari dan memperbaiki kesalahan dalam program
    C. Membuat desain
    D. Menjalankan program
    Jawaban: B. Mencari dan memperbaiki kesalahan dalam program
  8. Manfaat berpikir komputasional bagi siswa adalah:
    A. Menambah stres
    B. Melatih kemampuan analisis dan logika
    C. Membuat bosan
    D. Membuat malas
    Jawaban: B. Melatih kemampuan analisis dan logika
  9. De-komposisi membantu dalam:
    A. Membuat masalah menjadi lebih kompleks
    B. Memecah masalah besar menjadi bagian kecil yang mudah diatasi
    C. Membuat masalah menjadi rumit
    D. Menghapus masalah
    Jawaban: B. Memecah masalah besar menjadi bagian kecil yang mudah diatasi

 

  1. Algoritma bisa diwakili dengan:
    A. Diagram alir (flowchart)
    B. Foto
    C. Video
    D. Musik
  1. Jawaban: A. Diagram alir (flowchart)
  2. Dalam berpikir komputasional, evaluasi berarti:
    A. Membuat program baru
    B. Menilai apakah solusi sudah efektif atau belum
    C. Menghapus data
    D. Membuat desain grafis
    Jawaban: B. Menilai apakah solusi sudah efektif atau belum
  3. Apa yang dimaksud dengan pola pikir logis?
    A. Berpikir berdasarkan perasaan
    B. Berpikir berdasarkan aturan dan urutan yang benar
    C. Berpikir acak
    D. Berpikir cepat
    Jawaban: B. Berpikir berdasarkan aturan dan urutan yang benar
  4. Manfaat berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari adalah:
    A. Membuat keputusan secara acak
    B. Mengorganisasi tugas menjadi lebih mudah dan sistematis
    C. Menunda pekerjaan
    D. Membingungkan orang lain
    Jawaban: B. Mengorganisasi tugas menjadi lebih mudah dan sistematis
  5. Contoh aplikasi berpikir komputasional adalah:
    A. Mengatur jadwal harian secara terstruktur
    B. Menonton film
    C. Bermain game tanpa strategi
    D. Mendengarkan musik
    Jawaban: A. Mengatur jadwal harian secara terstruktur
  6. Pemecahan masalah secara bertahap dalam berpikir komputasional disebut:
    A. Debugging
    B. De-komposisi
    C. Iterasi
    D. Abstraksi
    Jawaban: B. De-komposisi
  7. Karakteristik berpikir komputasional yang melibatkan pengulangan disebut:
    A. Abstraksi
    B. Algoritma
    C. Iterasi
    D. Debugging
    Jawaban: C. Iterasi
  8. Dalam berpikir komputasional, simbol dan notasi digunakan untuk:
    A. Menulis puisi
    B. Mewakili langkah dalam algoritma secara jelas
    C. Membuat gambar
    D. Menghapus data
    Jawaban: B. Mewakili langkah dalam algoritma secara jelas
  9. Debugging adalah bagian penting dalam:
    A. Menyusun laporan
    B. Pengujian dan perbaikan program
    C. Memilih warna
    D. Menulis cerita
    Jawaban: B. Pengujian dan perbaikan program
  10. Salah satu manfaat berpikir komputasional bagi pengembangan teknologi adalah:
    A. Membuat teknologi lebih sulit digunakan
    B. Membantu pengembangan software dan aplikasi yang lebih baik
    C. Membuat komputer lebih mahal
    D. Mengurangi penggunaan teknologi
    Jawaban: B. Membantu pengembangan software dan aplikasi yang lebih baik
  11. Langkah dalam berpikir komputasional yang fokus pada menghilangkan detail yang tidak penting disebut:
    A. De-komposisi
    B. Abstraksi
    C. Debugging
    D. Iterasi
    Jawaban: B. Abstraksi

BAB 5: Bermedia Digital, Toleransi dan Empati di Dunia Digital

  1. Bermedia digital berarti:
    A. Menggunakan alat digital untuk komunikasi dan informasi
    B. Membaca buku cetak
    C. Menggambar manual
    D. Menulis di papan tulis
    Jawaban: A. Menggunakan alat digital untuk komunikasi dan informasi
  2. Toleransi di dunia digital berarti:
    A. Menerima dan menghargai perbedaan pendapat secara online
    B. Mengabaikan semua pesan
    C. Menghapus komentar orang lain
    D. Memblokir semua orang
    Jawaban: A. Menerima dan menghargai perbedaan pendapat secara online
  3. Empati di dunia digital penting untuk:
    A. Menjaga hubungan sosial yang sehat
    B. Membuat konflik
    C. Menyebarkan berita palsu
    D. Mengabaikan orang lain
    Jawaban: A. Menjaga hubungan sosial yang sehat
  4. Cyberbullying adalah:
    A. Menghormati pengguna lain
    B. Perilaku mengintimidasi atau melecehkan orang lain secara online
    C. Mengirim pesan positif
    D. Membantu teman
    Jawaban: B. Perilaku mengintimidasi atau melecehkan orang lain secara online
  5. Cara terbaik menghadapi konten negatif di media sosial adalah:
    A. Membalas dengan kata kasar
    B. Melaporkan dan mengabaikan
    C. Menyebarkan lagi
    D. Menghapus akun sendiri
    Jawaban: B. Melaporkan dan mengabaikan
  6. Hak digital adalah:
    A. Hak untuk mengakses dan menggunakan teknologi secara bebas dan aman
    B. Hak untuk menyebarkan kebohongan
    C. Hak untuk mencuri data
    D. Hak untuk menutup internet
    Jawaban: A. Hak untuk mengakses dan menggunakan teknologi secara bebas dan aman
  7. Privasi di dunia digital berarti:
    A. Membagikan semua informasi pribadi ke publik
    B. Mengatur dan menjaga kerahasiaan data pribadi
    C. Menghapus semua data
    D. Mengirim pesan spam
    Jawaban: B. Mengatur dan menjaga kerahasiaan data pribadi
  8. Etika bermedia digital mencakup:
    A. Menghormati hak orang lain dan menggunakan teknologi dengan bertanggung jawab
    B. Menyebarkan hoaks
    C. Menyerang pengguna lain
    D. Membajak akun
    Jawaban: A. Menghormati hak orang lain dan menggunakan teknologi dengan bertanggung jawab
  9. Contoh sikap toleransi di dunia digital adalah:
    A. Menghina pendapat berbeda
    B. Menghargai pendapat yang berbeda
    C. Mengabaikan semua komentar
    D. Memblokir semua teman
    Jawaban: B. Menghargai pendapat yang berbeda
  10. Apa yang dimaksud dengan “jejak digital”?
    A. Informasi yang terekam dari aktivitas online seseorang
    B. Jejak kaki di tanah
    C. Data offline
    D. Pesan teks yang dihapus
    Jawaban: A. Informasi yang terekam dari aktivitas online seseorang
  11. Cara menjaga keamanan akun online adalah dengan:
    A. Menggunakan password kuat dan berbeda
    B. Memberikan password ke orang lain
    C. Menggunakan password yang mudah ditebak
    D. Tidak pernah logout
    Jawaban: A. Menggunakan password kuat dan berbeda
  12. Berbagi informasi palsu di dunia digital disebut:
    A. Sharing
    B. Hoaks
    C. Editing
    D. Uploading
    Jawaban: B. Hoaks
  13. Salah satu dampak positif bermedia digital adalah:
    A. Mempermudah komunikasi jarak jauh
    B. Membuat stres
    C. Mengurangi interaksi sosial
    D. Menyebabkan kecanduan
    Jawaban: A. Mempermudah komunikasi jarak jauh
  14. Untuk menunjukkan empati di dunia digital kita harus:
    A. Mengabaikan perasaan orang lain
    B. Memahami dan menghargai perasaan pengguna lain
    C. Menyerang balik
    D. Menyebarkan rumor
    Jawaban: B. Memahami dan menghargai perasaan pengguna lain
  15. Apa itu netiket?
    A. Etika dalam menggunakan media digital dan internet
    B. Jenis virus komputer
    C. Nama aplikasi sosial media
    D. Program antivirus
    Jawaban: A. Etika dalam menggunakan media digital dan internet
  16. Contoh perilaku tidak etis di dunia digital adalah:
    A. Mengutip sumber dengan benar
    B. Menyebarkan konten tanpa izin
    C. Menghargai karya orang lain
    D. Menggunakan bahasa sopan
    Jawaban: B. Menyebarkan konten tanpa izin
  17. Salah satu cara untuk menunjukkan toleransi dalam diskusi online adalah:
    A. Menghormati pendapat orang lain
    B. Menolak pendapat berbeda dengan kasar
    C. Memblokir semua lawan bicara
    D. Menghapus komentar sendiri
    Jawaban: A. Menghormati pendapat orang lain
  18. Apa yang harus dilakukan saat menerima pesan negatif atau bullying online?
    A. Membalas dengan kasar
    B. Melaporkan dan tidak membalas
    C. Menyebarkannya
    D. Menghapus semua kontak
    Jawaban: B. Melaporkan dan tidak membalas
  19. Media sosial yang digunakan dengan bijak dapat:
    A. Menjadi sarana edukasi dan komunikasi positif
    B. Membuat rusuh
    C. Menyebarkan kebencian
    D. Membuat ketergantungan
    Jawaban: A. Menjadi sarana edukasi dan komunikasi positif
  20. Sikap empati membantu membangun:
    A. Konflik
    B. Hubungan yang harmonis dan saling pengertian
    C. Kesalahpahaman
    D. Permusuhan
    Jawaban: B. Hubungan yang harmonis dan saling pengertian

 

 

Soal Informatika Fauzan Alif 8F_17 

Komentar

Posting Komentar

Postingan populer dari blog ini

Rangkuman bab 5 Fauzan Alif 8F 17

Maulid SMP Labs Jakarta 2025 Fauzan Alif